инди-команда · Unity · с 2023

Подвалини

Четыре человека, арендованный подвал в спальном районе и движок Unity. Делаем «Тихий этаж» — игру про панельный дом, из которого почему-то не хочется выходить.

вертикальный срез готов PC · Steam Deck Unity 6, URP

Что делаем

Тихий этаж

Вы возвращаетесь в квартиру, где выросли, чтобы разобрать вещи после переезда родителей. Дом стоит на месте, соседи те же, лифт всё так же не доезжает до девятого. Только с каждым спуском по лестнице этажей становится больше, чем было.

Игра без оружия и без погонь. Всё держится на звуке, свете и на том, насколько внимательно вы смотрите по сторонам. Один проход занимает около трёх часов, но собрать всю историю за раз не выйдет.

Мы намеренно не делаем скримеры. Страшно должно быть от того, что дверь на площадке приоткрыта чуть иначе, чем пять минут назад.

Движок
Unity 6 · URP
Жанр
Атмосферное исследование
Вид
От первого лица
Платформы
PC, Steam Deck
Язык
RU, EN (в работе)
Статус
Вертикальный срез
Выход
Когда доделаем

Девлог · сборки

Кто это делает

Мы не студия. Мы четверо, которые вечерами собираются в одном помещении.

Гейм-дизайн и код

Unity · C#

Отвечает за то, чтобы дом вёл себя как система, а не как набор скриптов. Раньше писал бэкенд, теперь пишет поведение лифта.

Окружение

Blender · Substance

Собирает подъезды из референсов, снятых в родном районе. Знает, как выглядит скол на плитке 1979 года, и настаивает на точности.

Звук

FMOD · полевая запись

Ходит с рекордером по настоящим подъездам. Половина библиотеки записана после полуночи, чтобы не попадали посторонние голоса.

Нарратив

Сценарий · тексты

Пишет то, что игрок находит на записках, в почтовых ящиках и на стенах. Считает, что прямой диалог убил бы половину игры.